こんにちわらび餅食べたい!
どちらかというと柏餅の方が食べたいkobakoスタッフです。
今日は最近ハマっているゲームを紹介したいと思います。
今日紹介するのは「逆転裁判」です。
逆転裁判とは
主人公は弁護士。
主人公は毎度、難儀な刑事裁判の弁護を任され、依頼者である被告人の無罪を勝ち取ることが目的のゲームです。
証言や証拠の矛盾点を見つけ出し、そこを指摘して、真犯人を見つけ出すという、スリリングなゲームです。
おすすめポイント
逆転裁判のおすすめなポイントは3点。
愉快なストーリー
裁判というと非常に難しく、難解な印象があります。
そこをとっつきやすくするため、ストーリー自体はめちゃくちゃ愉快になっています。
登場人物はみな、一癖も二癖もある、濃いキャラクターばかり。
堅苦しい世界観を、愉快なストーリーでうまく調和しています。
矛盾点を見つけたときのアハ体験
証拠や証言の矛盾点を見つけていきます。
これがなかなか難しく、一見、何も矛盾がないように筋が通った主張を、
小さな穴を見つけてそこを指摘して崩していくゲーム性です。
この矛盾点を見つけたときが非常に爽快です。
いわゆるアハ体験。
自分が賢くなった感じがしちゃいますね。
緻密な伏線回収
なんといっても魅力はこれ。
脚本がハンパじゃありません。
伏線を2度も3度も回収していく、よくもまぁこんなに緻密に伏線を張り巡らせられるなぁと、
脚本家の才能に嫉妬するレベルです。
プロデューサー兼脚本家の巧舟さんがシナリオの作り方を紹介しているこのページもお勧めです。
「オドロキ」と「ナットク」をシナリオのコアに持ってくるというのは目から鱗ですね。
巧舟氏が『逆転裁判』と『大逆転裁判』のシナリオやトリックの作りかたを解説【GCC’18】
ちなみにお勧めのシナリオは、「逆転裁判1の5話 蘇る逆転」です。
シナリオの構成を学ぶ
とにかくシナリオ構成が素晴らしいの一言です。
シナリオを書くというのは簡単そうに見えて、緻密に緻密に考え抜いて書かないと破綻してしまう代物です。
好き勝手書き始めてしまうと、必ず破綻します。
kobakoではエンジニア兼ゲームクリエイターが講師をしています。
シナリオ脚本が本業、というわけではありませんが、シナリオを書くということについては、多少は心得ています。
シナリオの作り方についてもサポートできる環境というわけですね!
kobakoでは、作品作りをしていく上で、
ただただプログラミングを教えていくというよりも、
どうしたら面白くなるのか
まで追及して生徒の作品作りをサポートしています。
スマートフォンで遊ぶ
逆転裁判は、元々はnintendo 3DSのゲームなのですが、今はスマートフォンアプリに移植されています。
お使いのスマートフォンでダウンロードが可能なので、ぜひ遊んでみてくださいね!